博客
关于我
3-工厂模式 - 创建型模式
阅读量:398 次
发布时间:2019-03-05

本文共 2101 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

文章目录

参考:设计模式之禅

1. 例子

在这里插入图片描述

人类接口:

public interface Human {       void getColor();    void talk();}

各个人种:

public class YellowHuman implements Human {       @Override    public void getColor() {           System.out.println("YellowHuman is yellow");    }    @Override    public void talk() {           System.out.println("YellowHuman talk");    }}public class WhiteHuman implements Human {       @Override    public void getColor() {           System.out.println("WhiteHuman is white");    }    @Override    public void talk() {           System.out.println("WhiteHuman talk");    }}public class BlackHuman implements Human {       @Override    public void getColor() {           System.out.println("BlackHuman is black");    }    @Override    public void talk() {           System.out.println("BlackHuman talk");    }}

工厂:

public abstract class AbstractHumanFactory {       public abstract 
T createHuman(Class
c);}public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory { @Override public
T createHuman(Class
c) { T instance = null; try { instance = (T) Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (Exception e) { System.out.println("创建人类失败"); } return instance; }}

女娲造人:

public class NvWa {       public static void main(String[] args) {           HumanFactory humanFactory = new HumanFactory();        YellowHuman yellowHuman = humanFactory.createHuman(YellowHuman.class);        WhiteHuman whiteHuman = humanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);        BlackHuman blackHuman = humanFactory.createHuman(BlackHuman.class);        yellowHuman.getColor();        yellowHuman.talk();        whiteHuman.getColor();        whiteHuman.talk();        blackHuman.getColor();        blackHuman.talk();    }}

2. 定义和特点

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使得类的实例化延迟到子类。

有以下特点:

  • 良好的封装性,代码结构清晰,调用者只需知道产品的类名或其他字符串就可以创建产品对象,不需要了解产品的创建过程;
  • 扩展性优秀,可以扩展产品,像上面就可以增加棕色人种;

符合以下三个原则;

  • 迪米特原则,工厂模式不需要对产品了解;
  • 依赖倒置原则,只依赖产品的接口或者抽象类;
  • 里氏替换原则,创建产品的方法参数是接口或抽象类。

3. 工厂模式的扩展

3.1 简单工厂模式

也叫静态工厂模式。

在这里插入图片描述

3.2 升级为多个工厂模式

在这里插入图片描述

转载地址:http://xphwz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty 的 Handler 链调用机制
查看>>
Netty 编解码器和 Handler 调用机制
查看>>
Netty 编解码器详解
查看>>
Netty 解决TCP粘包/半包使用
查看>>
Netty 调用,效率这么低还用啥?
查看>>
Netty 高性能架构设计
查看>>
Netty+Protostuff实现单机压测秒级接收35万个对象实践经验分享
查看>>
Netty+SpringBoot+FastDFS+Html5实现聊天App详解(一)
查看>>
netty--helloword程序
查看>>
netty2---服务端和客户端
查看>>
【Flink】Flink 2023 Flink易用性和稳定性在Shopee的优化-视频笔记
查看>>
Netty5.x 和3.x、4.x的区别及注意事项(官方翻译)
查看>>
netty——bytebuf的创建、内存分配与池化、组成、扩容规则、写入读取、内存回收、零拷贝
查看>>
netty——Channl的常用方法、ChannelFuture、CloseFuture
查看>>
netty——EventLoop概念、处理普通任务定时任务、处理io事件、EventLoopGroup
查看>>
netty——Future和Promise的使用 线程间的通信
查看>>
netty——Handler和pipeline
查看>>
Vue输出HTML
查看>>
netty——黏包半包的解决方案、滑动窗口的概念
查看>>
Netty中Http客户端、服务端的编解码器
查看>>